package cn.tedu.submarine;

import javax.swing.*;

//鱼雷
public class Torpedo  extends SeaObject{


    public Torpedo(int x,int y){//每个鱼雷的初始坐标是不同的，所以加参数写活
     super(5,18,x,y,1);


}

    /*重写step()移动*/
    public void step() {
        y-=speed; //y-(向上)

    }
    public ImageIcon getImage(){
        return Images.torpedo;//返回鱼雷图片
    }

    /**  重写isOutOfBounds()检测鱼雷越界 */
    public boolean isOutOfBounds(){
       return y<=-height;//鱼雷的y<=负的鱼雷的高，即为越界了
    }
}
